Translations 3
English (en-US) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
— |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
WAR GAME: The Making of S.T.A.L.K.E.R 2 dives into the profound narrative of creation amidst destruction, chronicling how a Ukrainian video game developer’s quest to complete an internationally anticipated sequel becomes a defiant act of resilience and artistry in the face of attack from Russia. In what is undoubtedly one of the greatest challenges a video game studio has ever faced, the developers at GSC Game World work under the ravaging conditions of war to bring the highly anticipated game S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl to life. As they battle the emotional toll of displacement, personal loss, and political upheaval, they must find the strength and resilience to keep their artistic vision alive. With personal stories of sacrifice, determination, and hope, the film offers a powerful insight into the human toll of conflict and the transformative power of creative expression. |
|
||||
|
Dutch; Flemish (nl-NL) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
— |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
WAR GAME: The Making of S.T.A.L.K.E.R 2 duikt in het diepgaande verhaal van creatie te midden van vernietiging en beschrijft hoe de zoektocht van een Oekraïense videogame-ontwikkelaar om een internationaal verwacht vervolg te voltooien een uitdagende daad van veerkracht en kunstenaarschap wordt in het licht van een aanval van Rusland. In wat ongetwijfeld een van de grootste uitdagingen is waarmee een videogamestudio ooit te maken heeft gehad, werken de ontwikkelaars van GSC Game World onder de verwoestende oorlogsomstandigheden om de langverwachte game S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tot leven te brengen. Terwijl ze vechten tegen de emotionele tol van ontheemding, persoonlijk verlies en politieke onrust, moeten ze de kracht en veerkracht vinden om hun artistieke visie levend te houden. Met persoonlijke verhalen over opoffering, vastberadenheid en hoop biedt de film een krachtig inzicht in de menselijke tol van conflicten en de transformerende kracht van creatieve expressie. |
|
||||
|
Ukrainian (uk-UA) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Title |
War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
||||
Taglines |
— |
|||||
Overview |
WAR GAME: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 занурює у глибокий наратив творення серед руйнування, розповідаючи про те, як прагнення українського розробника відеоігор завершити довгоочікуване міжнародне продовження стає зухвалим актом стійкості та артистизму перед обличчям нападу з боку Росії. Розробники GSC Game World, безсумнівно, зіткнулися з одним із найбільших викликів, з яким коли-небудь стикалася студія відеоігор, працюючи в руйнівних умовах війни, щоб втілити в життя довгоочікувану гру «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля». Боротьба з емоційними наслідками переселення, особистими втратами та політичними потрясіннями вимагає від них сили та стійкості, щоб зберегти своє мистецьке бачення живим. Завдяки особистим історіям жертовності, рішучості та надії, фільм пропонує глибоке розуміння людських жертв конфлікту та трансформаційної сили творчого самовираження. |
|
||||
|