
ReBoot (1994)
← Back to main
Translations 8
Bulgarian (bg-BG) |
||
---|---|---|
Name |
Презареждане |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
Анимацията разказва за необикновенният свят на - дигитален град съществуващ вътре в компютъра. Обикновенната компютърна система e представена, като модел напомнящ на нашето собствено общество. Mainframe е един малък град от много подобни системи свързани в глобалната мрежа - необятен свят изпълнен с какви ли не места и създания. Разбира се историята отново се върти около вечната битка на доброто и злото - представена и водена в случая от Пазители и Вируси. |
|
Catalan; Valencian (ca-ES) |
||
---|---|---|
Name |
— |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
—
|
|
English (en-US) |
||
---|---|---|
Name |
ReBoot |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
Bob, a guardian from the Super Computer, helped by his friends Dot, Enzo, and dog Frisket, defend the digital city of Mainframe from evil computer viruses that seek to dominate the city and infect the entire net. |
|
French (fr-FR) |
||
---|---|---|
Name |
ReBoot |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
L'histoire se passe à l'intérieur d'un ordinateur. Bob est un Gardien qui se charge de maintenir la sécurité du système Mainframe dans lequel se trouve un virus du nom de Megabyte. Ce dernier cherche à tout prix à infiltrer le SuperOrdinateur, un autre système bien plus puissant et dont Bob est originaire, afin de l'infecter. Bob a également des alliés en la présence de Dot Matrix, son petit frère Enzo particulièrement casse-cou et toujours accompagné de son chien Frisket, et Phong le « vieux sage ». Ce ne sera pas de trop pour lutter contre les offensives de Megabyte, mais également pour prendre part aux jeux lancés par l'utilisateur du système, qui se manifestent sous forme d'un cube de couleur violette qui tombe du « ciel », et dans lesquels ils doivent à tout prix battre l'utilisateur : s'ils perdent la partie, ils seront effacés et provoqueront la destruction d'un secteur de Mainframe. |
|
Italian (it-IT) |
||
---|---|---|
Name |
— |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
ReBoot è una serie canadese di cartoni animati di azione e avventura in CGI, andata in onda dal 1994 al 2001. È stata prodotta dalla società di produzione Mainframe Entertainment di Vancouver, Alliance Communications, BLT Productions e creata da Gavin Blair, Ian Pearson, Phil Mitchell e John Grace, con le immagini disegnate da Brendan McCarthy dopo un primo tentativo di Ian Gibson. È stata la prima serie televisiva di mezz'ora completamente animata al computer. |
|
Portuguese (pt-BR) |
||
---|---|---|
Name |
— |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
O cenário é no mundo interior de um sistema de computador conhecido por seus habitantes como Mainframe. Ele foi deliberadamente escolhido devido a restrições de tecnológicas da época, como o mundo da informática ficcional permitido para blocos de modelos de aparência e animação mecânica A maioria dos episódios estabelece personagens, locais e elementos da história, como os cubos de jogo gigantescos. Quando o usuário carrega um jogo, um cubo de jogo fica em um local aleatório no Mainframe, isolando-a do resto do sistema e transformando-o em um gamescape. Bob freqüentemente entra nos jogos, reinicia a tornar-se um personagem do jogo, e luta contra o caráter do usuário para salvar o setor. Se o usuário ganha um jogo, o setor do cubo caiu é destruído, e os sprites e binomes que foram pegos dentro são transformados em parasitas semelhantes a vermes, que consomem energia chamados nulos. |
|
Romanian (ro-RO) |
||
---|---|---|
Name |
Repornirea |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
—
|
|
Russian (ru-RU) |
||
---|---|---|
Name |
Повторная загрузка |
|
Taglines |
— |
|
Overview |
Представьте что наш мир — это Сеть компьютерных систем. Представьте, что люди — это данные системы, а Бог — это Юзер, в чьих руках находятся их судьбы. Сериал переносит человеческую реальность в киберпространство — реальность всех компьютеров и фокусируется на жителях компьютерной системы под названием «Мэйнфрейм». Здесь есть простой народ, работающий на поддержание стабильности системы, есть хранители — защищающие систему от внутренних и внешних угроз, есть вирусы — вредоносные программы, и есть сеющие хаос Игровые кубы — единственное прямое доказательство существования Юзера для обитателей Сети… |
|